Unity 240

드래그

public class CDrag : MonoBehaviour{ TextMesh m_textMeshDisplayText; void Start () { this.m_textMeshDisplayText = (GameObject.Find("DisplayText") as GameObject).GetComponent(); } /// 마우스 업 void OnMouseUp() { this.m_textMeshDisplayText.text = "드래그중이 아님"; } /// 드래그 void OnMouseDrag() { this.m_textMeshDisplayText.text = "드래그중"; }} *일일히 연결하지 않고 이런식으로 이름으로도 찾을 수 있는 듯 하다(GameObject.Find("DisplayText") ..

Unity 2018.10.10