public void Drag(){ |
function WorldToScreenPoint (position : Vector3) : Vector3
설명
position을 월드 공간에서 화면 공간으로 변경시킵니다.
화면 공간은 픽셀로 정의됩니다. 화면의 좌하단은 (0,0)이며; 우상단은 (pixelWidth,pixelHeight)입니다. z position은 카메라로부터의 거리를 월드 단위로 환산한 값입니다.
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