[RTS Engine] 코드로 Unit 움직이기
코드로 Unit 움직이기 사용자가 조작하는거 말고 [SerializeField] Unit unit; [SerializeField] GameManager gameMgr; [SerializeField] Transform target; void Start() { gameMgr.MvtMgr.Move(unit, target.position, 0.0f, null, InputMode.movement, false); } MovementManager의 Move method를 이용한다 MovementManager는 GameManager안에 들어있으므로 쟤를 쓸 때 GameManager를 통해 호출하는 것이 편리함. public ErrorMessage Move(Unit unit, Vector3 destination, flo..