순수한 목적으로 게임만 구현하고자 하면 상관없지만, 수익성 및 유저관리를 위해서는 유니티 내부 구현과 별개로 아래와 같은 작업이 필요하다 (Android 기준) 예전에 게임을 출시할 때 아래 과정들 때문에 많은 리소스가 소모되었던 기억이 있어, 먼저 이것들부터 처리하고 게임개발을 시작. ① Google PlayStore에 앱 등록 및 출시 스토어에 테스트 버전으로라도 출시등록이 되어있어나 라이선스 키 등을 받을 수 있음. ② Google Play Game Service 연동 유저 개인을 특정하기 위해서 필요. ③ Firebase(Auth, Firestore) 연동 로컬에 저장해버려도 되지만, 유료게임이라면 최소한 유저의 정보는 서버에 저장되어 있어야 할 필요가 있다. Firebase말고 별개로 AWS나 ..