Unity

드래그

lipnus 2018. 10. 10. 13:22
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public class CDrag : MonoBehaviour

{

    TextMesh m_textMeshDisplayText;

 

    void Start ()

    {

        this.m_textMeshDisplayText 

            = (GameObject.Find("DisplayText"as GameObject).GetComponent<TextMesh>();

    }

 

    /// 마우스 업

    void OnMouseUp()

    {

        this.m_textMeshDisplayText.text = "드래그중이 아님";

    }

 

    /// 드래그

    void OnMouseDrag()

    {

        this.m_textMeshDisplayText.text = "드래그중";

    }

}




*일일히 연결하지 않고 이런식으로 이름으로도 찾을 수 있는 듯 하다

(GameObject.Find("DisplayText"as GameObject)




출처: http://blog.danggun.net/4384



이건 2D sprite에만 되고, UI에서는 Event Emitter로 조작

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