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Firestore Callback에서 SetActive 안됨

Problem Firestore의 콜백에서 GameObject의 SetActive()를 하면 먹통이 된다. 여기서 호출한 함수들도 마찬가지. DocumentReference docRef = db.Collection("cities").Document("LA"); docRef.GetSnapshotAsync().ContinueWith((task) => { var snapshot = task.Result; panel.SetActive(true); }); Solution DocumentReference docRef = db.Collection("cities").Document("LA"); docRef.GetSnapshotAsync().ContinueWithOnMainThread((task) => { var sna..

Unity/Unity 이슈 2021.07.11
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