Unity

Random(난수) 생성

lipnus 2018. 10. 8. 05:02
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Random.Range(시작숫자, 끝숫자);




정수로 적으면 int, 소수로 적으면 float로 자동으로 된다.

using UnityEngine의 메소드이다.

System 안에도 똑같은 이름의 메소드가 있으므로 두개를 동시에 쓸 경우 충돌에 유의. 

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