전체 글 607

[프로그래머스] 이중우선순위큐

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42628 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr Solution import java.util.Collections; import java.util.PriorityQueue; class Solution { public int[] solution(String[] operations) { int[] answer = {0, 0}; PriorityQueue minPq = new PriorityQueue(); PriorityQueue maxPq = ne..

Admob 리워드 광고 로드 실패

Problem 리워드 광고 요청이 안됨 로그 추출 코드 public void Start() { RequestRewardAd(); } private void RequestRewardAd() { Debug.Log("RequestRewardAd"); rewardedAd = new RewardedAd(adUnitId); // Called when an ad request has successfully loaded. rewardedAd.OnAdLoaded += HandleRewardedAdLoaded; rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleRewardedAdFailedToLoad; rewardedAd.OnAdOpening += HandleRewardedAdOpening; rewarde..

Unity/Unity 이슈 2022.12.26

Unity 구글 로그인 실패 Case #4

Problem Admob, GooglePlayService를 업데이트 하는 과정에서 아래 에러 발생 DllNotFoundException: Unable to load DLL FirebaseCppApp-7_2_0. Tried the load the following dynamic libraries: Unable to load dynamic library FirebaseCppApp-7_2_0 because of Failed to open the requested dynamic library (0x06000000) dlerror() = dlopen failed: library "FirebaseCppApp-7_2_0" not found Solution Firebase(Firestore) 버전 업데이트 전체적으로..

Unity/Unity 이슈 2022.12.23

Unity 구글 로그인 실패 Case #3

Problem 구글 로그인 건드리다가 발생한 에러. APK빌드 후 Phone에 설치 후 실행하면 바로 Crash. Unity로그가 아니라 일반 로그에서 에러발생. (구글검색하면 Unity가 아닌 Android 개발 해결방법이 주로 나와서 헷갈림) Targeting S+ (version 31 and above) requires that one of FLAG_IMMUTABLE or FLAG_MUTABLE be specified when creating a PendingIntent. Solution implementation 'androidx.work:work-runtime:2.7.1' 위 코드 추가 *안되면 force reslove 참고: https://stackoverflow.com/questions/72..

Unity/Unity 이슈 2022.12.23

Unity 구글 로그인 실패 Case #1

Problem 원래 잘 되던 구글로그인이 라이브러리 업데이트 후 먹통이 됨 APK로 빌드 후 Phone에서 실행 시 아래와 같은 로그(Exception에러는 아님) : Returning an error code. : GooglePlayGames.Android.c__DisplayClass18_0:b__0(Int32) : System.Reflection.RuntimeMethodInfo:Invoke(Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo) : UnityEngine.AndroidJavaProxy:Invoke(String, Object[]) : UnityEngine._AndroidJNIHelper:InvokeJavaProxyMethod(AndroidJavaPr..

Unity/Unity 이슈 2022.12.23

Addressable 버전 업 이후 제대로 작동을 하지 않는 경우

Problem System.Exception: Unable to load dependent bundle from locationUnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations.AsyncOperationBase`1/c__DisplayClass57_0:b__0 (UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations.AsyncOperationHandle`1)DelegateList`1:Invoke (UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations.AsyncOperationHandle`1) (at Library/PackageCache/com.unity.addressables@1.19.19/Runtime/Resou..

Unity/Unity 이슈 2022.11.30

[Playstore] 결제 라이브러리 4 이상으로 변경

이 앱은 지원되지 않는 버전의 Play 결제를 사용합니다. 이 앱을 게시하려면 결제 라이브러리 버전 4 이상으로 업그레이드하세요. 패키지매니저(Package Manager)에서 InAppPurchase 4.4.0이상으로 변경해야 함. verified된 버전이 아니라서 창에 안뜨니, 화살표 눌러서 직접 설정해야 함 [unity] Google Play 결제 라이브러리 4 이상으로 업데이트 방법 2022년 11월 1일부터 인앱 결제에 사용하는 결제 라이브러리 버전은 4 이상으로 사용해야 된다. 유니티에서 결제 라이브러리 4로 반영하는 방법에 대해 알아보자. 구글로부터 아래와 같은 메일이 wonjuri.tistory.com

카테고리 없음 2022.11.24