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대부분 Projectile에서 상속된 변수들이라 동일하고, Bounciness부분을 조절하면 튕긴다.
· Amount Of Bounces : 몇번 튕기는지. 튕기다가 총알 자체가 Destroy될 수도 있으니, LifeTime, DamageOnToucch, Health등 연관된 기능들과 같이 체크해봐야 함.
· Speed Modifier : 튕기고 속도가 어떻게 변하는지. 1.0이 기본값이고 비율로 변함.
· Unity의 Raycast 설명: https://kukuta.tistory.com/391
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