Unity

[Animation] 점프

lipnus 2018. 10. 7. 17:27
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Walker : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
        
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {

    }

    public void onClick_Walker(){
        GetComponent<Rigidbody2D>().AddForce(Vector3.up * 400f); //점프모션
        GetComponent<Animator>().SetTrigger("Jump_t"); //애니메이션 트리거 작동
    }
}



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