🧰 MMPersistentSingleton을 상속한 클래스의 Instace를 가져오면 자동으로 DontDestroy영역에 해당 클래스가 생성됨 🧰 그냥 MMSingleton 클래스는 DontDestroyOnLoad 없음 GameManager.cs public class GameManager : MMPersistentSingleton, void Awake() { GameManager.Instance.MaximumLives = 1; } MMPersistentSingleton.cs public class MMPersistentSingleton : MonoBehaviourwhere T : Component { protected virtual void Awake () { InitializeSingleton(); ..