Unity/TopdownEngine

주인공 초기 시작 Weapon(Item)

lipnus 2023. 1. 28. 17:49
반응형

Weapon ScriptableObject 를 기준으로 시작함

 

CharacterInventory

는 Character 클래스랑 같은 GameObject에 있음. (접미사 참고)

반응형