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SelectionManager에서 설정을 받아서 MainCameraManager에서 구현
SelectionManager.cs
[SerializeField]
private CameraFollow camFollow = new CameraFollow { enabled = true, key = KeyCode.Space, iterate = true };
CameraController.cs
public void SetFollowTarget (Transform transform) {
followTarget = transform;
//reset movement inputs
currPanDirection = Vector3.zero;
lastPanDirection = Vector3.zero;
}
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