Unity/Unity 리서치

현재 GameObject 내의 Component에 접근하기

lipnus 2021. 6. 27. 16:01
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    private AudioSource audioSource;    

    void Start() 
    {
        audioSource = GetComponent<AudioSource>();
    }

자신이 속해있는 GameObject내의 다른 Component의 인스턴스를 가져오기

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