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유닛이 너무 작거나 하여 선택하는게 잘 안될경우
SelectionObj -> BoxColider의 범위를 넓혀준다.
UnitTargetPos 오브젝트의 역할
그룹 이동시 유닛들의 움직임을 정의할때 사용됨.
문서에서 못찾겠어서 인터넷에서 찾았더니 제작자가 남긴 글을 찾음.
문서에 있다는디 문서에 없는거같은데?
Target Position Collider: A Collider Component that is attached to an empty object, child of the main unit object. The Collider must have "Is Trigger" enabled and its size must approximate the area that the unit occupies on the navigation mesh. This collider is defined to organize group movement between units.
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