Mine Particle 폭파시간 조정 중간에 딜레이되는 시간을 줄이는 건 모르겠고, LifeTime을 줄이면 전체적으로 빨라지는듯. Unity/Unity 리서치 2024.05.15
Particle의 Trail이 부모의 Transform에 따라 생기게 하기 Particle의 Emiter Velocity Mode를 Transform으로. Unity/Unity 리서치 2024.05.03
발사체가 타격 시 정지하게 하고 싶은 경우 관통하지 않고 명중했을 때 멈추게 하고 싶은 경우발사체에 Health Component를 추가 Unity/TopdownEngine 2024.05.02