Unity/TopdownEngine

Chracter가 덜걱거리면서 움직일 때

lipnus 2024. 1. 5. 20:48
반응형

 

AIBrain을 통해 움직이는 경우,

움직임 -> 멈춤 -> 움직임 -> 멈춤..

패턴인 일때

 

가속도가 있으면 전환 시점에서 덜걱거리는 움직임을 보이게 된다.

Acceleration과 Deceleration을 1로 변경.

 

 

반응형