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public class EnemyShipSpawner : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private bool isInfinite;
[System.Serializable]
public class EnemyShipInfo
{
public int ID;
public int Level;
}
[SerializeField] private List<EnemyShipInfo> enemyShips;
// ...
선언한 클래스에 [System.Serializable]을 붙여줘야 Inspector창에서 인식함
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