Unity/TopdownEngine
발사체가 타격 시 정지하게 하고 싶은 경우
lipnus
2024. 5. 2. 22:58
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관통하지 않고 명중했을 때 멈추게 하고 싶은 경우
발사체에 Health Component를 추가


ProjeceTile에서 충돌 시 DamageTaken을 이용해 스스로 데미지를 먹게 해서 죽게 하는 원리
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