Unity/TopdownEngine
Chracter가 덜걱거리면서 움직일 때
lipnus
2024. 1. 5. 20:48
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AIBrain을 통해 움직이는 경우,
움직임 -> 멈춤 -> 움직임 -> 멈춤..
패턴인 일때
가속도가 있으면 전환 시점에서 덜걱거리는 움직임을 보이게 된다.
Acceleration과 Deceleration을 1로 변경.
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